Hmm, sowas ist heutzutage doch großes Thema. Wird etwas für Spieler zu schwer (wo sich sagen wir mal die Spreu vom Weizen trennt) soll es vereinfacht werden. Und leider geben die Konzerne zu oft nach das im Prinzip die Masse abgedeckt wird, das doch keine Spieler deswegen abhauen. Vor wenigen Wochen Hatte Blizzard das ebenfalls mit seinem ach so wunder schönen Diablo 3 veranstaltet, weil ein Schwierigkeitsgrad für die Masse der Spieler zu schwer war. Aber dennoch von einzelnen geschafft wurde, d…