In Zusammenarbeit mit OnlineWelten hat die Süddeutsche Zeitung nun einen Artikel zum Thema "Virtueller Datenklau" veröffentlicht. Dort werden die düsteren Machenschaften der Cyber-Krimminellen angesprochen. Auf Basis der Häufigkeit liegt es nahe, dass dies bereits professionell betrieben wird.
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Auf den Computer des Nutzers kämen die Spähprogramme über E-Mails, Chats oder den Besuch verseuchter Webseiten. Weltweit sind mehrere Millionen Spieler potenzielle Opfer solcher Angriffe. Allein beim Marktführer „World of Warcraft“ (WoW) von Blizzard Entertainment spielen nach eigenen Angaben über sieben Millionen Menschen regelmäßig.
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Rechtschreibfehler sind gewollt - nicht zufällig!
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