Ogdens Melee Spaß

      Ogdens Melee Spaß

      Primärklasse: Mönch
      Sekundärklasse: Krieger

      Attributlevel:
      Schwertkunst: 12 + 0
      Heilgebete: 9 + 2
      Gunst der Götter: 3 + 1
      Taktik: 9 + 0


      Rüstungstemplate:
      Die Rüstung:



      Ausrüstung:
      Die Rüstung:

      Kopf: Segensbefähigung + kleine Heilgebete
      Brust: Überlebensbefähigung + ganz kleine Lebensrune (+10)
      Arme: Segensbefähigung + kleine Gunst der Götter
      Beine: Überlebensbefähigung + noch eine ganz kleine Lebensrune (+10)
      Schuhe: Segensbefähigung + hohe/überlegene Lebenskraft (je nach Geldbeutel)

      Die Waffen:

      Es eignet sich eine Eiszeitklinge aus dem EotN Preorder oder ein Schwert mit 15% Bei Verzauberung und Leben +30 dazu ein Taktikschild mit Schaden -5 Chance 20% und Leben +30


      Spielweise:
      Das ist eine Mischung aus Funbuild und ernsthaft zu benutzendem Build - also es funktioniert wirklich. Die Stärken dieses Builds sind in sofern, dass Ogden zu einem Adrenalinkämpfer wird und so quasi keine Energie braucht jedenfalls nur in einem sehr geringen Ausmaß.

      Die Schwäche dieses Builds, die ich schon durch Befähigungen und Runen versucht hab auszugleichen, ist dass Ogden standardmäßig nur 60 Rüstung hat und dem entsprechend nicht ganz vorne laufen sollte, was bei Helden ja nun leider nicht so gut zu steuern ist.


      Fertigkeiten:

      Template-Code: OwEUQ5WCnaOIWAzfZws4yJikYC

      Barbarischer Schnitt
      (Schwertkunst, Schwertangriff) Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +5...25 Punkte Schaden zu. Wenn Ihr gegenwärtig keine Haltung einnehmt, fügt Ihr auch 5...13 Sekunden lang eine Blutung zu.

      Schnittwunde
      (Schwertkunst, Schwertangriff) Wenn dieser Angriff einen Gegner mit einer Blutung trifft, fügt Ihr 5..17 Punkte zusätzlichen Schaden zu und dieser Gegner erleidet eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte 5..17 Sekunden lang um 20% verringert.

      Galrath-Hieb
      (Schwertkunst, Schwertangriff) Bei einem Treffer fügt dieser Angriff 1..32 Punkte Schaden zu

      Entgegnung
      (Taktik, Fertigkeit) 8 Sekunden lang blockt Ihr, solange Ihr ein Schwert führt, den nächsten gegen Euch gerichteten Nahkampfangriff und Euer Angreifer wird mit 20..68 Punkten Schaden getroffen.

      Drachenhieb
      (Schwertkunst, Schwertangriff) Wenn Drachenhieb erfolgreich ist, fügt ihr +10...34 Punkte Schaden zu und erhaltet 1...4 Arenalinstöße.

      Heilende Berührung
      (Heilgebete, Zauber) Berührt einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) und heilt ihn für 16...51 Punkte. Lebenspunktgewinn durch Gunst der Götter wird bei diesem Zauber verdoppelt.

      Genesung
      (Heilgebete, Verzauberung) Solange Ihr diese Verzauberung aufrecht erhaltet, erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer Lebenspunktregeneration von 1...3.

      Wiederbeleben
      (Kein Attribut, Zauber) Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wieder belebt und kehrt mit 25% seiner Lebenspunkte und 0 Energie ins Leben zurück.
      Rechtschreibfehler sind gewollt - nicht zufällig!
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