Balance-Update schwächt den NPC-Schutz im GvG (18.04.08)

      Balance-Update schwächt den NPC-Schutz im GvG (18.04.08)

      In der heutigen Nacht wurde einmal mehr ein Balance-Update aufgespielt, welches wieder einige interessante Änderungen bringt. So wurden in drei verschiedenen Gildenhallen einige NPCs verschoben, bzw. entfernt und auch an Fertigkeiten gibt es wieder so einige Änderungen. Unter anderem wirken nun nahezu alle Wards, Gegenstandszauber und Geister nicht mehr auf die NPCs im GvG, Aegis schlägt nun mit 15 Energie zu Buche und sowohl der so genannte Partygon, als auch der E/A-Spike müssen genauso einige - wenn auch nur leichte - Abschwächungen hinnehmen, wie auch der Derwisch. Des weiteren wurden die beiden beliebten Wiederbelebungsfertigkeiten Fleisch von meinem Fleisch und Todespakt-Siegel einer Abschwächung unterzogen, die vor allem im VoD sehr starken Fertigkeiten Splitterwaffe und Wut der Vorfahren leicht verschlechtert und der Mesmer bis auf wenige Ausnahmen einem Buffsegen unterzogen.
      Außerdem wurden auch wieder einige Bugfixes implementiert.

      Skill Updates

      Assasine
      Mittel des Assasinen (Assassin's Remedy): Energiekosten auf 10 erhöht.

      Mesmer
      Gebrochene Verhexung (Hex Breaker): Fertigkeitsart auf Haltung geändert.
      Zerbrechlichkeit (Fragility): Energiekosten auf 5 gesenkt.
      Fieberträume [E] (Fevered Dreams): Wiederaufladezeit auf 8 sec verkürzt.
      Chaossturm (Chaos Storm): Energiekosten auf 5 gesenkt.
      Energiewelle [E] (Energy Surge): Energieverlust des Gegners auf 1..10 erhöht; Schaden pro verlorenem Energiepunkt auf 9 gesenkt.
      Energiebrand (Energy Burn): Energieverlust des Gegners auf 1..10 erhöht; Schaden pro verlorenem Energiepunkt auf 9 gesenkt.

      Nekromant
      Dunkler Pakt (Dark Pact): Schaden auf 10-70 erhöht.

      Elementarmagier
      Blendende Welle [E] (Blinding Surge): Wiederaufladezeit auf 3 sec gesenkt; Blindheitsdauer auf 1-5 sec gesenkt.
      Abwehr gegen Nahkampf (Ward Against Melee): Dauer auf 1-18 sec gesenkt; Wirkt nicht mehr auf/gegen NPC´s im Gildenkapmf.
      Kugelblitz (Lightning Orb): Macht keine Beschädigte Rüstung mehr.
      Glyphe der Konzentration (Glyph of Concentration): Beeinflußt jetzt nur noch den nächsten 1 Zauber.
      Stoßwelle [E] (Shockwave): Aktivierungszeit auf 1 sec erhöht.
      Abwehr gegen Schaden [E] (Ward Against Harm): Wirkt nicht mehr auf/gegen NPC´s im Gildenkapmf.
      Abwehr gegen Elemente (Ward Against Elements): Wirkt nicht mehr auf/gegen NPC´s im Gildenkapmf.

      Mönch
      Aegis (Aegis): Energiekosten auf 15 erhöht.

      Krieger
      Entwaffnen (Disarm): Deaktivierungszeit für gegnerische Fertigkeiten auf 0-3 sec gesenkt; Wiederaufladezeit auf 20 sec erhöht.

      Ritualist
      Fleisch von meinem Fleisch (Flesh of My Flesh): Wiederaufladezeit auf 10 sec erhöht.
      Todespakt-Siegel (Death Pact Signet): Aktivierungszeit auf 4 sec erhöht.
      Wut der Vorfahren (Ancestors' Rage): Aktivierungszeit auf 1 sec erhöht.
      Splitter Waffe (Splinter Weapon): Wiederaufladezeit auf 8 sec erhöht.
      Erhohlung (Recuperation): Wirkt nicht mehr auf NPC´s im Gildenkapmf.
      Leben (Life): Wirkt nicht mehr auf NPC´s im Gildenkapmf.
      Verschiebung (Displacement): Wirkt nicht mehr auf NPC´s im Gildenkapmf.
      Rein war Li Ming (Pure Was Li Ming): Wirkt nicht mehr auf NPC´s im Gildenkapmf.
      Unterschlupf (Shelter): Wirkt nicht mehr auf NPC´s im Gildenkapmf.

      Derwisch
      Mystischer Schwung (Mystic Sweep): Aktivierungszeit auf 1 sec erhöht.
      Angriff des Eremiten (Eremite's Attack): Aktivierungszeit auf 1 sec erhöht.

      Paragon
      Gesang der Wiederherstellung [E] (Song of Restoration): Wiederaufladezeit auf 30 sec erhöht.
      Ballade der Wiederherstellung (Ballad of Restoration): Wiederaufladezeit auf 30 sec erhöh.
      Wurf des Läufers (Harrier's Toss): Aktivierungszeit auf 1 sec erhöht.


      Auf dem offiziellen GuildWiki wurde am heutigen Morgen auch wieder ein neues Dev Update veröffentlicht, welches versucht ein wenig Klarheit zu den aktuellen Änderungen zu bringen.
      Direkt zu Beginn wird uns jedoch mitgeteilt, dass dieses Update bisher einzigartig sein wird. So sollen allen Änderungen entsprechend gravierende Probleme im GvG für das baldige mAT (monthly Automated Tournament) beseitigen, werden allerdings nach dem Ende der AT April-Saison (am 1. Mai) wieder revidiert. Zusätzlich will man bei zukünftigen Balance-Updates darauf achten, dass diese das PvE nicht beeinflussen.
      Im weiteren Verlauf dieses Dev Updates erfahren wir dann auch, aus welchen Gründen der Mesmer derart gebufft wurde, wieso beispielsweise Blendende Welle und Kugelblitz abgeändert wurde und erhalten somit einen etwas tieferen Einblick in die genauen Beweggründe für die jeweiligen Änderungen.
      Am Ende bleibt trotzdem ein mulmiges Gefühl, da die Ankündigung bezüglich zukünftiger Änderungen in den Ohren vieler PvP-Spieler wie eine Drohung klingen dürfte.

      Zum Dev Update gelangt ihr unter diesem Link.
      Rechtschreibfehler sind gewollt - nicht zufällig!
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