Versprechen des toxischen Schocks

      Versprechen des toxischen Schocks

      Primärklasse: Assassine

      Attributlevel:
      Dolchbeherrschung: 8 + 1
      Schattenkünste: 10 + 1
      Tödliche Künste: 12 + 4

      Ausrüstung:
      Vampir- Dolche der Tapferkeit (kein Eifer nötig!)
      Speer der Tapferkeit + Schild (-5/20% ; +30 hp)


      Spielweise:
      Dieses Build ist vorallem für Bk geeignet. Es kann natürlich auch (umgebaut) für andere PvP Gebiete eingesetzt werden, aber es ist nirgendwo so effektiv wie im bk.
      Beim Laufen hat man den Speer + das Schild in der Hand. Hat man sich ein Ziel rausgesucht, verhext man es zunächst mit "Versprechen des Assasinen". dann portet man sich hin und führt die kombo "Eiserne Handfläche - Fallende Spinne - Vampirangriff - Aufspießen - Siegel des toxischen Schocks" aus. Durch den rüstungsunabhängigen Schaden macht es keinen Unterschied ob man dabei auf einen Stoffi oder einen Hardtank trifft. Der Gegner liegt danach auf jeden Fall am Boden (solang nichts geblockt wird). Ist der Gegner tot, triggert Versprechen des Assasinen und alle Fertigkeiten + Energie ist wiederaufgeladen und man kann sich das nächste Ziel suchen.
      Dadurch kann man ganze Gruppen alleine Auslöschen, solange diese über keinen Monk verfügen.

      So kann man auch Schreine allein cappen, das soll aber nicht das Einsatzgebiet dieses Assas sein, weil er auf sein Team angewiesen ist. Wozu er sich aber super eignet: Wenn man als Luxon auf Land der Ahnen oder als Kurzick in der Khaanei Schlucht spielt, kann man so sämtliche Creeps (gegnerische Npcs) auf der Festung ausschalten. Wichtig dabei: vorher mit dem Team absprechen!!! Und natürlich das Tor aufmachen ^^ Durch Angriff des Todes bekommt man genug Selfheal um das durchzuziehen.


      Vorteile:
      + Dauerhafte Massenmord Maschine
      + kann ganze gruppen allein vernichten
      + rel guter Selfheal
      + passt sich gut in jedes team ein

      Nachteile:
      - gegen gute Monks, ohne Zusatzdmg: keine Chance
      - unbedingt Absprache mit dem Team!!
      - wie bei jeder Assa kombo: Block/Blind/interrupt und man kann alles vergessen


      Fertigkeiten:

      Template-Code: OwdT0xv65ZBi7kYKMhfC8NPBB

      Versprechen des Assassinen
      (Tödliche Künste, Verhexung) Wenn der Gegner innerhalb der nächsten 5...13 Sekunden stirbt, erhaltet Ihr 5...17 Energiepunkte und all Eure Fertigkeiten werden wieder aufgeladen.

      Angriff des Todes
      (Schattenkünste, Zauber) Schattenschritt, um den Gegner auszuwählen. Wenn dieser Gegner mehr Lebenspunkte als ihr hat, werdet ihr um 65...173 Punkte geheilt.

      Eiserne Handfläche
      (Tödliche Künste, Fertigkeit) Der berührte Gegner erleidet 5...41 Punkte Schaden und wird zu Boden geworfen, wenn er unter einer Verhexung oder einem Zustand leidet. Eiserne Handfläche zählt als Leithandangriff.

      Fallende Spinne
      (Dolchbeherrschung, Begleithandangriff) Muss einen zu Boden geworfenen Feind treffen. Wenn fallende Spinne trifft, fügt dieser Angriff +15...31 Schaden zu und der Feind wird 5...17 Sekunden lang vergiftet.

      Vampirangriff
      (Tödliche Künste, Doppelangriff) Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, entzieht Ihr 10...34 Lebenspunkte.

      Aufspießen
      (Tödliche Künste, Verhexung) Muss auf einen Doppelangriff folgen. Das feindliche Ziel erleidet 25...85 Erdschaden und leidet 5...17 Sekunden an einer tiefen Wunde.

      Siegel des toxischen Schocks
      (Tödliche Künste, Siegel) Wenn der Gegner vergiftet ist, erleidet er 10..82 Punkte Schaden.

      Preschen
      (Kein Attribut, Haltung) 3 Sekunden lang lautf Ihr um 50% schneller.
      Rechtschreibfehler sind gewollt - nicht zufällig!
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