Möge die Macht mit euch sein

      Möge die Macht mit euch sein

      Primärklasse: Paragon
      Sekundärklasse: Krieger

      Attributlevel:
      Führung: 10 + 0
      Motivation: 8 + 1
      Speerbeherrschung: 12 + 2

      Rüstungstemplate:
      beliebig

      Ausrüstung:
      beliebig

      Spielweise:
      Vor dem Kampf "Aggressiver Refrain" aktivieren, im Kampf spammen wir den Elite um unser E-Managment zu sichern als auch das E-Managment unserer Verbündeten zu unterstützen. Mit den Speerangriffen machen wir natürlich Schaden. Genesungsrefrain benutzen wir um Druck von
      einzelnen Verbündeten zu nehmen. "Es gibt nichts zu befürchten!" verwenden wir um Druck vom ganzem Team zu nehmen.Das Siegel dient als Hardrezz.

      Variationen:
      "Aggressiver Refrain" kann man durch einen Ias der einem besser gefällt ersetzen.

      Vorteile:
      Spammbarer Adrenalien-Schrei weil kein Recast
      E-Managent der Gruppe wird unterstützt
      guter Schaden
      Chance auf Tiefe Wunde

      Nachteile:
      Verhexungen wie Stimmminderheit
      Fertigkeiten die verhindern das man Adrenalien aufbaut
      Beschädigte Rüstung
      Chance auf Tiefe Wunde gering ohne zweiten Para mit "Zielt auf die Augen"


      Fertigkeiten:

      Template-Code: OQGjgqnYJTPYBZzg2bubqYAhyb

      Speer des Blitzes
      (Speerbeherrschung, Speerangriff) Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +8...18 Punkte Blitzschaden zu. Dieser Angriff hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.

      Bösartiger Angriff
      (Speerbeherrschung, Speerangriff) Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt ihr +5...17 Punkte Schaden zu. Wenn ihr mit diesem Angriff einen kritischen Treffer landet, leidet der Gegner 5...13 Sekunden lang an einer tiefen Wunde.

      Speer der Wut (Kurzick)
      (Kurzick-Titel, Speerangriff) Der Angriff fügt +30...40 Punkte Schaden zu. Wenn er einen Feind trifft, der an einem Zustand leidet, erhaltet Ihr 3...6 Adrenalinstöße.

      "Die Macht ist Euer!"
      (Motivation, Schrei) 3 Sekunden lang erhalten alle Verbündeten in Hörweite 0...1 Energieregeneration

      Aggressiver Refrain
      (Führung, Echo) 5...21 Sekunden lang greift Ihr um 25% schneller an, aber ihr leidet 20 Sekunden unter Beschädigter Rüstung. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf Euch gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.

      Genesungsrefrain
      (Motivation, Echo) 15 Sekunden lang erfreut sich der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einer Lebenspunktregeneration von +2...3. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf diesen Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.

      "Es gibt nichts zu befürchten!"
      (Sonnenspeertitel, Schrei) 4 Sekunden sowie eine weitere Sekunde für jeden zweiten Rang auf Führung erleiden alle Verbündeten in Hörweite um 20...35% weniger Schaden. Betroffene Verbündete werden um 20...60 Lebenspunkte geheilt, wenn dieser Schrei endet.

      Siegel der Wiederkehr
      (Führung, Siegel) Belebt das ausgewählte Gruppenmitglied mit 5...13% seiner Lebens- und 1...3% seiner Energiepunkte pro Gruppenmitglied in Hörweite.
      Rechtschreibfehler sind gewollt - nicht zufällig!
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