Dwaynas Assassine

      Dwaynas Assassine

      Primärklasse: Derwisch
      Sekundärklasse: Assassine

      Attributlevel:
      Dolchbeherrschung: 12 + 0
      Mystik: 12 + 2


      Rüstungstemplate:
      - Radianten oder Lebensbefähigungen - kleine oder hohe Mystik- überlegene Lebenskraft, Rest nach Belieben- Dolche nach Belieben


      Ausrüstung:
      - Radianten oder Lebensbefähigungen
      - kleine oder hohe Mystik
      - überlegene Lebenskraft, Rest nach Belieben
      - Dolche nach Belieben


      Spielweise:
      Vor dem Kampf Intervention casten dann kurz vor dem ersten Feindkontakt Dwayna und Herz der Wut casten, dann einfach immer wieder die Kombi durchziehen wenn nötig Herz der Wut nachcasten.

      Vorteile:
      - sehr gutes Selfheal
      - Immunität gegen Verhexungen
      - auch gegen gegnerische mobs gut einsetzbar
      - 2 unblockbare Angriffe

      Contra:
      - anfällig gegen Blindheit
      - lange Recast von Dwaynas Avatar

      Verwendung:
      RA: sehr gut geeignet
      TA: gut geeignet
      Bk: sehr gut geeignet
      GvG: ungeignet
      AdH: ungeeignet

      Varianten:
      - im BK 8 gegen Speedbuff tauschen
      - 6 oder 7 gegen kritische Verteidigungen austauschbar

      Fertigkeiten:

      Template-Code: Ogei0xs88eLz+vDmAUcXeFA

      Dwaynas Avatar
      (Mystik, Form) 10...62 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr eine Fertigkeit verwendet, 15...51 Lebenspunkte und verliert eine Verhexung. Diese Fertigkeit wird 120 Sekunden deaktiviert.

      Goldener Fuchs-Stoß
      (Dolchbeherrschung, Leithandangriff) Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, erleidet der Gegner +10...26 Punkte Schaden. Wenn ihr unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, ist ein Blocken bei dem Angriff nicht möglich.

      Wilder Stoß
      (Dolchbeherrschung, Begleithandangriff) Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +10...30 Punkte Schaden zu und der Gegner verliert eine Haltung. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.

      Todesblüte
      (Dolchbeherrschung, Doppelangriff) Muss einem Begleithandangriff folgen. Wenn Todesblüte erfolgreich ist, fügt dieser Angriff dem Feind und allen umstehenden Gegnern 20...40 Punkte Schaden zu.

      Goldener Lotus-Stoß
      (Dolchbeherrschung, Leithandangriff) Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt er +5...17 Punkte Schaden zu. Wenn ihr verzaubert seit, erhaltet ihr 5...11 Energiepunkte.

      Herz der Wut
      (Mystik, Verzauberung) 5...17 Sekunden sind Eure Angriffe um 33% schneller. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle umstehenden Feinde 1...3 Sekunde lang in Brand gesetzt.

      Vertrauensvolle Intervention
      (Mystik, Verzauberung) Wenn Schaden Eure Lebenspunkte auf unter 50% fallen lässt, endet Vertrauensvolle Intervention. Wenn Vertrauensvolle Intervention endet, werdet Ihr um 30...126 Lebenspunkte geheilt.

      Siegel der Wiederbelebung
      (Kein Attribut, Siegel) Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner Lebenspunkte und 25% seiner Energiepunkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Moralschub erhaltet
      Rechtschreibfehler sind gewollt - nicht zufällig!
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