Brennende Assa

      Brennende Assa

      Primärklasse: Assassine
      Sekundärklasse: Elementarmagier

      Attributlevel:
      Feuermagie: 12 + 0
      Schattenkünste: 12 + 4
      Tödliche Künste: 3 + 0


      Rüstungstemplate:
      Rüstung: Kopfbedeckung:Schattenkünste +1, sowie Rune d. überlegenen Schattenkünste. Alle anderen Rüstungsteile werden mit Radian


      Ausrüstung:
      Rüstung:
      Kopfbedeckung:Schattenkünste +1, sowie Rune d. überlegenen Schattenkünste. Alle anderen Rüstungsteile werden mit Radianten-Befähigungen und Runen d. Einstimmung aufgefüllt.

      Waffen:
      Eine Einhand-Waffe mit verlängert Verzauberungen 20% und Energie +5, sowie ein Feuermagie-Fokus mit Energie +12.


      Spielweise:
      Das Build eignet sich hervorragend, um die Anfangsebene inklusive der Aatxen zu farmen. Danach rusht man an den Würmern und den Ele-Alben vorbei in die Chaosebene und kann diese ebenfalls komplett leeren. Auch die ersten beiden Quests sind einfach zu absolvieren.

      Vorgehen:
      Man nimmt zunächst die Anfangsquest an. Dann aktiviert man der Reihe nach die Skills 1,2 und 3(Schattenform). Es folgen die Skills 4 und 5, die dem Energie-Management dienen. Dann läuft man die Treppe rauf und pullt alle Gegner im Umkreis. Dann aktiviert man Skill 6 2-3 mal hintereinander. Heilen kann man sich dabei mit Schattenzuflucht, wobei zu beachten ist, dass man immer einen Gegner aktiv angreifen sollte.(WICHTIG: benutzt nur Fernkampfwaffen, da euch die Aatxe sonst Schaden machen.) Diese Prozedur wiederholt man solange, bis alle Gegner down sind. ACHTUNG: Immer die Energie im Auge behalten, damit man dauerhaft Schattenform aufrechterhalten kann. Ist das Anfangsgebiet leer, benutzt ihr Brennende Eile in Kombination mit Preschen um an den Würmern und den Geladenen Schwärzen vorbei in die Chaosebene zu gelangen, wo man erneut alle Gegner pullen und auf die beschriebene Art töten kann. Beachten ist beim Rushen, dass die Schwärzen einen mit Schock zu Boden werfen können. Um das zu vermeiden: Erst Brennende Eile aktivieren und an ihnen vorbeilaufen und erst dann Preschen aktivieren. Viel Spaß mit dem Build.


      Fertigkeiten:

      Template-Code: OwZTo4P7nR6zj0ZIDcxNzlNBB

      Glyphe der Schnelligkeit
      (Luftmagie, Glyphe) 15 Sekunden lang werden Eure nächsten 1...3 Zauber um 25% schneller wieder aufgeladen und Geschosse von ihnen bewegen sich um 200% schneller.

      Tödliches Paradoxon
      (Tödliche Künste, Haltung) Alle Eure Angriffsfertigkeiten werden 10 Sekunden lang deaktiviert. 5...13 Sekunden lang werden Eure Assassinen-Fertigkeiten um 50% schneller aktiviert und aufgeladen.

      Schattenform
      (Schattenkünste, Verzauberung) 5...25 Sekunden lang schlagen alle feindlichen Zauber und alle gegen Euch gerichteten Angriffe fehl, dafür verursacht Ihr allerdings 33% weniger Schaden. Wenn Schattenform endet, verliert Ihr alle Lebenspunkte bis auf 5...41.

      Glyphe der geringeren Energie
      (Energiespeicherung, Glyphe) Während der nächsten 15 Sekunden kostet das Wirken Eurer nächsten 2 Zauber 10...16 Energiepunkte weniger.

      Feuereinstimmung
      (Feuermagie, Verzauberung) 36...55 Sekunden lang seid Ihr auf Feuer eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Feuermagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt sowie 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.

      Brennende Eile
      (Feuermagie, Verzauberung) 5 Sekunden lang werdet Ihr in Brand gesteckt und bewegt Euch um 30...42% schneller. Wenn Brennende Eile endet, werden alle umstehenden Gegner 3...8 Sekunden lang in Brand gesteckt.

      Schattenzuflucht
      (Schattenkünste, Verzauberung) 4 Sekunden lang erfreut Ihr euch einer Lebenspunkteregeneration von 5...9. Wenn Schattenzuflucht endet, erhaltet Ihr 40...88 Lebenspunkte, wenn Ihr angreift.

      Preschen
      (Kein Attribut, Haltung) 3 Sekunden lang lautf Ihr um 50% schneller.
      Rechtschreibfehler sind gewollt - nicht zufällig!
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