Nevermet Press hat ein Interview mit Angel Leigh McCoy, ihres Zeichens Storywriterin und Gamedesignerin für Guild Wars 2, veröffentlicht, in dem der Leser unter anderem ihren Werdegang mitverfolgen kann.
Der Satz, der uns als aufhorchen lässt, lautet in geutschrer Übersetzung etwa so:
Was ich euch sagen kann, ist, dass wir uns zur Zeit in der Closed Beta befinden und die Planung für eine Open Beta begonnen hat. Es ist unheimlich aufregend, das Spiel entwickelt sich exzellent. Es fühlt sich wirklich wie Magie an, wenn sich alles zusammenfügt und man sieht, welch enormen Anteil man dazu beigesteuert hat.
Quellen: Nevermet Press
Der Satz, der uns als aufhorchen lässt, lautet in geutschrer Übersetzung etwa so:
Was ich euch sagen kann, ist, dass wir uns zur Zeit in der Closed Beta befinden und die Planung für eine Open Beta begonnen hat. Es ist unheimlich aufregend, das Spiel entwickelt sich exzellent. Es fühlt sich wirklich wie Magie an, wenn sich alles zusammenfügt und man sieht, welch enormen Anteil man dazu beigesteuert hat.
Quellen: Nevermet Press
Rechtschreibfehler sind gewollt - nicht zufällig!
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