Auch wenn das Update selber noch nicht online ging, könnt ihr bereits hier eine vollständige Liste der Änderungen sehen:
Flamme und Frost: Die Zerstörung
Feurige Portale in den Zittergipfeln speien eine Armee aus, die Tod und Zerstörung bringt. Diese monströse “Feurige Allianz” zwischen Schauflern und Flammen-Legion ist mächtig genug, jeglichen Widerstand hinwegzufegen. Ein Gehöft und eine Heimstatt nach der anderen legen sie das Land in Schutt und Asche. Was bleibt, ist nichts als verbrannte Erde.
In Flamme und Frost: Die Zerstörung, dem dritten Teil dieser vierteiligen Serie, treffen wir auf Braham und Rox, zwei furchtlose Helden Tyrias, die an die Gerechtigkeit glauben und sich weigern sich kampflos der drohenden Tyrannei zu beugen, auch wenn es sie in tödliche Gefahr bringt. Sie verteidigen jene, die sich selbst nicht wehren können und sind nicht bereit, dem Feind auch nur einen Fußbreit Tyrias zu überlassen. Aber das können sie unmöglich alleine schaffen.
Welt
Die Feurige Allianz hat damit begonnen, die Bewohner der Wanderer-Hügel, des Diessa-Plateaus, der Schneekuhlenhöhen, der Ebene von Aschfurt und der Eisensümpfe auszuspionieren, um ihre Invasion vorzubereiten. Die Wachsamen haben Kollektoren in diesen Arealen stationiert, die jeden Abenteurer dafür entlohnen, der ihnen Audioeinträge, die der Feind gesammelt hat, zurückbringt.
Man erzählt sich in den Schenken Tyrias, das ein Agent des Ordens der Gerüchte in der Schwarzen Zitadelle offen um Hilfe bittet. Wie immer sind die Details streng geheim, bis sie öffentlich gemacht werden.
Die Feurige Allianz hat damit begonnen, ihre Truppen mit neuartigen Waffen auszustatten, die die feuerspeiende Gluthitze der Flammen-Legion mit der schmiede-eisernen Brutalität der erdgebundenen Schaufler vereinen und die diesem unheiligen Bündnis seinen Namen verleiht. Abenteurer, die sich in die Nähe der Zittergipfelgebirge begeben, seien vor dieser tödlichen Gefahr gewarnt.
Jene Mutigen, die der Feurigen Allianz begegnet sind und es überlebt haben, berichten von Charr und Schauflern, die fremdartige Technologien und neue Formen von Magie verwenden, um Tod und Verderben zu bringen.
Mehr und mehr Vertriebene allerorts erzählen nun ihre tragische Geschichte und geben dieser schrecklichen Invasion ein Gesicht.
Die Gelehrte Aiti und ihr Golem LOR-748 haben sich nach Löwenstein zur Durmand-Ausgrabungsstätte begeben und stehen allen Interessierten bezüglich der Flammen-Legion und der Schaufler Rede und Antwort.
Das Konsortium hat mit dem Bau seines Flüchtlings-Projektes auf der Insel Südlicht-Bucht begonnen.
Die Ausrüstung, die von der Feurigen Allianz erbeutet werden kann, wurde so angepasst, dass sie fortan besser die widernatürlich hybride Natur der beiden finsteren Gruppierungen widerspiegelt.
Ein neues Areal und eine Sehenswürdigkeit wurden den Wanderer-Hügeln hinzugefügt. Eine Sehenswürdigkeit wurde dem Diessa-Plateau hinzugefügt. Spieler, die bereits die Karte abgeschlossen und den Erfolg “Explorator der Zittergipfel” freigespielt haben, behalten ihren Status und müssen diese neuen Areale nicht erst entdecken, um sich weiterhin mit diesem Erfolg zu schmücken. Spieler, die noch nicht die Karten der Wanderer-Hügel oder des Diessa-Plateaus abgeschlossen, oder noch nicht den Erfolg “Explorator der Zittergipfel” freigespielt haben, müssen die neuen Areale erst entdecken.
Instanzen
Instanzen der Lebendigen Geschichte, die die Abenteuer des Norn Braham und der Charr Rox erzählen, wurden der Welt hinzugefügt. Nachrichten und Erfolge wurden im Spiel hinzugefügt, um euch zu den entsprechenden Orten zu geleiten. Die Orte, an denen diese Instanzen zu finden sind, wurden auf den Karten mit goldenen Portalen markiert.
Nach dem Abschluss der Instanzen der Lebendigen Geschichte können diese erneut gespielt werden, indem man mit einem der Replay-NSCs in den abgeschlossenen Instanzen spricht. Im Falle der wiederholbaren Kampfinstanzen von Rox und Braham können Belohnungen einmal täglich pro Account erlangt werden.
Erfolge
Der Stille Post-Erfolg wurde zur Kategorie der Lebendigen Geschichte hinzugefügt.
Die Erfolge für Braham – Hilfe von den Legionen, Braham – Eirsson, Braham – Rückeroberung von Schroffstetten, Rox – Eine wichtige Mission, Rox – Die Brutstätte und Heldentat wurden zur Erfolge-Kategorie der Lebendigen Geschichte hinzugefügt, um den Fortschritt in den Instanzen der Lebendigen Geschichte zu verfolgen.
Alle vorher verfügbaren Erfolge der Lebendigen Geschichte können nach wie vor erlangt werden.
NEUE FEATURES UND INHALTE
Ranglisten
Wir freuen uns ankündigen zu können, dass die Guild Wars 2-Ranglisten ab dem 26. März damit beginnen, Daten aufzuzeichnen.
Zu Beginn werden die Ranglisten WvW-Platzierungen, PvP-Spielerplatzierungen und die gesamten Erfolgspunkte aufzeichnen – es ist also etwas für jeden Spielertyp in GW2 dabei.
Vom 26. März an werden eure bisherigen Punkte verdeckt in die Rangliste eingetragen, während wir die Bestplatzierten beobachten und darauf warten, dass sich die Rangliste stabilisiert. In diese Platzierungen werden einige eurer früheren Errungenschaften und Bewertungen mit einfließen.
Sobald die Rangliste sich stabilisiert hat, werden wir die Rangliste für Spieler einsehbar machen. Momentan gibt es noch keine festgelegtes Datum für die Veröffentlichung der Rangliste.
Welt gegen *Welt
Wir freuen uns, die neuen Weltränge ankündigen zu dürfen. Immer wenn ihr an Welt gegen Welt-Events teilnehmt und Spieler besiegt, erhaltet ihr Welt-Erfahrung (WXP). Wenn ihr ausreichend WXP gesammelt habt, schaltet Ihr Weltränge frei. Jeder neue Weltrang, den ihr erlangt, gewährt euch einen Welt-Fähigkeitspunkt und manche Ränge verleihen euch bestimmte Welttitel. Welt-Fähigkeitspunkte können in spezielle Welt gegen Welt-Fertigkeiten investiert werden. Für mehr Informationen zu den Welträngen bitte hier klicken.
Das serverseitige Culling (Limitierung dargestellter Charaktere in einem bestimmten Bereich) wurde aus Welt gegen Welt entfernt. Für weitere Informationen zum Culling, wirf einen Blick auf diesen Blogeintrag.
Zahlreiche Charakter-Optionen für den Spiel-Client wurden hinzugefügt (High-Res, Low-Res, nur Namensanzeigen).
Weitere Rüstungs- und Waffenoptionen wurdenzu den Händlern in Welt gegen Welt hinzugefügt.
Gilden-Inhalte
Ein neuer Missionstyp, das Gilden-Kopfgeldjagd-Training, ist nun in Rang 3 der Kriegskunst-Linie verfügbar. Der Abschluss eines Gilden-Kopfgeldjagd-Trainings gewährt euch Einfluss für eure Gilde.
Drei neue Ziele für die Gilden-Kopfgeldjagd wurden hinzugefügt.
Neue Waffen-Skins wurden zum Gilden-Belobigungshändler hinzugefügt und das Sortiment des Händlers nach Kategorien sortiert.
Die Aktivierung, der Abschluss, sowie Fehlschläge von Gilden-Missionen werden fortan im Verlauf der Gilde angezeigt.
Die Maximal-Anzahl von Gilden-Verdiensten, die eine Gilde anhäufen kann, ist 250. Das Maximum wird fortan neben der aktuellen Anzahl angezeigt.
Die Anmeldung neuer Gilden ist fortan auf zwei Gilden pro Woche beschränkt.
Eine ganze Reihe kleiner Fehler im Zusammenhang mit den Zielen der Gilden-Kopfgeldjagd wurden beseitigt.
Flamme und Frost: Die Zerstörung
Feurige Portale in den Zittergipfeln speien eine Armee aus, die Tod und Zerstörung bringt. Diese monströse “Feurige Allianz” zwischen Schauflern und Flammen-Legion ist mächtig genug, jeglichen Widerstand hinwegzufegen. Ein Gehöft und eine Heimstatt nach der anderen legen sie das Land in Schutt und Asche. Was bleibt, ist nichts als verbrannte Erde.
In Flamme und Frost: Die Zerstörung, dem dritten Teil dieser vierteiligen Serie, treffen wir auf Braham und Rox, zwei furchtlose Helden Tyrias, die an die Gerechtigkeit glauben und sich weigern sich kampflos der drohenden Tyrannei zu beugen, auch wenn es sie in tödliche Gefahr bringt. Sie verteidigen jene, die sich selbst nicht wehren können und sind nicht bereit, dem Feind auch nur einen Fußbreit Tyrias zu überlassen. Aber das können sie unmöglich alleine schaffen.
Welt
Die Feurige Allianz hat damit begonnen, die Bewohner der Wanderer-Hügel, des Diessa-Plateaus, der Schneekuhlenhöhen, der Ebene von Aschfurt und der Eisensümpfe auszuspionieren, um ihre Invasion vorzubereiten. Die Wachsamen haben Kollektoren in diesen Arealen stationiert, die jeden Abenteurer dafür entlohnen, der ihnen Audioeinträge, die der Feind gesammelt hat, zurückbringt.
Man erzählt sich in den Schenken Tyrias, das ein Agent des Ordens der Gerüchte in der Schwarzen Zitadelle offen um Hilfe bittet. Wie immer sind die Details streng geheim, bis sie öffentlich gemacht werden.
Die Feurige Allianz hat damit begonnen, ihre Truppen mit neuartigen Waffen auszustatten, die die feuerspeiende Gluthitze der Flammen-Legion mit der schmiede-eisernen Brutalität der erdgebundenen Schaufler vereinen und die diesem unheiligen Bündnis seinen Namen verleiht. Abenteurer, die sich in die Nähe der Zittergipfelgebirge begeben, seien vor dieser tödlichen Gefahr gewarnt.
Jene Mutigen, die der Feurigen Allianz begegnet sind und es überlebt haben, berichten von Charr und Schauflern, die fremdartige Technologien und neue Formen von Magie verwenden, um Tod und Verderben zu bringen.
Mehr und mehr Vertriebene allerorts erzählen nun ihre tragische Geschichte und geben dieser schrecklichen Invasion ein Gesicht.
Die Gelehrte Aiti und ihr Golem LOR-748 haben sich nach Löwenstein zur Durmand-Ausgrabungsstätte begeben und stehen allen Interessierten bezüglich der Flammen-Legion und der Schaufler Rede und Antwort.
Das Konsortium hat mit dem Bau seines Flüchtlings-Projektes auf der Insel Südlicht-Bucht begonnen.
Die Ausrüstung, die von der Feurigen Allianz erbeutet werden kann, wurde so angepasst, dass sie fortan besser die widernatürlich hybride Natur der beiden finsteren Gruppierungen widerspiegelt.
Ein neues Areal und eine Sehenswürdigkeit wurden den Wanderer-Hügeln hinzugefügt. Eine Sehenswürdigkeit wurde dem Diessa-Plateau hinzugefügt. Spieler, die bereits die Karte abgeschlossen und den Erfolg “Explorator der Zittergipfel” freigespielt haben, behalten ihren Status und müssen diese neuen Areale nicht erst entdecken, um sich weiterhin mit diesem Erfolg zu schmücken. Spieler, die noch nicht die Karten der Wanderer-Hügel oder des Diessa-Plateaus abgeschlossen, oder noch nicht den Erfolg “Explorator der Zittergipfel” freigespielt haben, müssen die neuen Areale erst entdecken.
Instanzen
Instanzen der Lebendigen Geschichte, die die Abenteuer des Norn Braham und der Charr Rox erzählen, wurden der Welt hinzugefügt. Nachrichten und Erfolge wurden im Spiel hinzugefügt, um euch zu den entsprechenden Orten zu geleiten. Die Orte, an denen diese Instanzen zu finden sind, wurden auf den Karten mit goldenen Portalen markiert.
Nach dem Abschluss der Instanzen der Lebendigen Geschichte können diese erneut gespielt werden, indem man mit einem der Replay-NSCs in den abgeschlossenen Instanzen spricht. Im Falle der wiederholbaren Kampfinstanzen von Rox und Braham können Belohnungen einmal täglich pro Account erlangt werden.
Erfolge
Der Stille Post-Erfolg wurde zur Kategorie der Lebendigen Geschichte hinzugefügt.
Die Erfolge für Braham – Hilfe von den Legionen, Braham – Eirsson, Braham – Rückeroberung von Schroffstetten, Rox – Eine wichtige Mission, Rox – Die Brutstätte und Heldentat wurden zur Erfolge-Kategorie der Lebendigen Geschichte hinzugefügt, um den Fortschritt in den Instanzen der Lebendigen Geschichte zu verfolgen.
Alle vorher verfügbaren Erfolge der Lebendigen Geschichte können nach wie vor erlangt werden.
NEUE FEATURES UND INHALTE
Ranglisten
Wir freuen uns ankündigen zu können, dass die Guild Wars 2-Ranglisten ab dem 26. März damit beginnen, Daten aufzuzeichnen.
Zu Beginn werden die Ranglisten WvW-Platzierungen, PvP-Spielerplatzierungen und die gesamten Erfolgspunkte aufzeichnen – es ist also etwas für jeden Spielertyp in GW2 dabei.
Vom 26. März an werden eure bisherigen Punkte verdeckt in die Rangliste eingetragen, während wir die Bestplatzierten beobachten und darauf warten, dass sich die Rangliste stabilisiert. In diese Platzierungen werden einige eurer früheren Errungenschaften und Bewertungen mit einfließen.
Sobald die Rangliste sich stabilisiert hat, werden wir die Rangliste für Spieler einsehbar machen. Momentan gibt es noch keine festgelegtes Datum für die Veröffentlichung der Rangliste.
Welt gegen *Welt
Wir freuen uns, die neuen Weltränge ankündigen zu dürfen. Immer wenn ihr an Welt gegen Welt-Events teilnehmt und Spieler besiegt, erhaltet ihr Welt-Erfahrung (WXP). Wenn ihr ausreichend WXP gesammelt habt, schaltet Ihr Weltränge frei. Jeder neue Weltrang, den ihr erlangt, gewährt euch einen Welt-Fähigkeitspunkt und manche Ränge verleihen euch bestimmte Welttitel. Welt-Fähigkeitspunkte können in spezielle Welt gegen Welt-Fertigkeiten investiert werden. Für mehr Informationen zu den Welträngen bitte hier klicken.
Das serverseitige Culling (Limitierung dargestellter Charaktere in einem bestimmten Bereich) wurde aus Welt gegen Welt entfernt. Für weitere Informationen zum Culling, wirf einen Blick auf diesen Blogeintrag.
Zahlreiche Charakter-Optionen für den Spiel-Client wurden hinzugefügt (High-Res, Low-Res, nur Namensanzeigen).
Weitere Rüstungs- und Waffenoptionen wurdenzu den Händlern in Welt gegen Welt hinzugefügt.
Gilden-Inhalte
Ein neuer Missionstyp, das Gilden-Kopfgeldjagd-Training, ist nun in Rang 3 der Kriegskunst-Linie verfügbar. Der Abschluss eines Gilden-Kopfgeldjagd-Trainings gewährt euch Einfluss für eure Gilde.
Drei neue Ziele für die Gilden-Kopfgeldjagd wurden hinzugefügt.
Neue Waffen-Skins wurden zum Gilden-Belobigungshändler hinzugefügt und das Sortiment des Händlers nach Kategorien sortiert.
Die Aktivierung, der Abschluss, sowie Fehlschläge von Gilden-Missionen werden fortan im Verlauf der Gilde angezeigt.
Die Maximal-Anzahl von Gilden-Verdiensten, die eine Gilde anhäufen kann, ist 250. Das Maximum wird fortan neben der aktuellen Anzahl angezeigt.
Die Anmeldung neuer Gilden ist fortan auf zwei Gilden pro Woche beschränkt.
Eine ganze Reihe kleiner Fehler im Zusammenhang mit den Zielen der Gilden-Kopfgeldjagd wurden beseitigt.
Rechtschreibfehler sind gewollt - nicht zufällig!
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