Ein Diablo-MMO wird es von Blizzard wahrscheinlich niemals geben, wie Lead Content Designer Kevin Martens in einem Gespräch mit Kotaku erklärte. Inzwischen würden darüber keine Gespräche mehr existierten, nachdem es solche durchaus gab und es für das Team eine interessante Idee war. Aber er glaube, dass Diablo für sich gesehen eine starke Fantasy besitze. Würden Tausende Spieler Diablo nun auf einem Server spielen, so würde diese "Fantasy" dadurch nicht dramatisch zunehmen bzw. würde das Spiel dadurch nicht besser werden. Vielmehr habe man das kleinere, auf Party fokussierte Erlebnis lieben gelernt. Man konzentriere sich darauf, das Erlebnis in kleineren Gruppen zu verbessern. Und wenn dann die Fragen kommen, warum man das Party-System nicht auf fünf oder sechs Spieler ausgelegt habe, dann antworte man, dass es eben auf vier Spieler ausgelegt sei. Diablo wird also wahrscheinlich niemals zu einem MMO werden, zumal Blizzard ohnehin mit World of Warcraft noch einen Zehn-Jahres-Plan verfolgt.
Quelle: kotaku.com
Quelle: kotaku.com
Rechtschreibfehler sind gewollt - nicht zufällig!
*07*
*07*