Welt-Feinschliff
Allgemein
Die Erfolge der Kategorie Aktuelle Events von Staffel 3 der Lebendigen Welt wurden unter der Erfolgsgruppe Nebengeschichten in neuen Kategorien eingeordnet.
Alle Erfolge der Kategorie Aktuelle Events von Staffel 3 sind nicht mehr versteckt, abgesehen von den Erfolgen, die für den Fortschritt spezielle Lebendige Geschichte-Kapitel oder Erweiterungen benötigen.
Zwei der neuen Nebengeschichten-Kategorien wurden Metaerfolge hinzugefügt, einschließlich eines Erfolges für das Anfangen jeder Geschichte der neuen Metaerfolge.
Ein Zentraltyria-Beherrschungspunkt wurde den vorhandenen Belohnungen für den Metaerfolg Transfer-Jäger hinzugefügt.
Seis Brandherz‘ Reise ist fürs Erste abgeschlossen und sie ist zu ihrem ursprünglichen Standort am Eisklamm-Sund zurückgekehrt. Dort leitet sie Abenteurer an, die in ihre Fußstapfen treten wollen.
Die Event-Skala für die Events der Ley-Energie-Koaleszenz wurde neu ausbalanciert.
Der Blutsteinverrückte Arctodus, der Blutsteinverrückte Verschlinger und der Blutsteinverrückte Moa haben zusätzliche Kraft gewonnen.
Die Anomalie-Fragment-Gegner in den Events der Ley-Linien-Anomalie können nun leichter betäubt werden, wenn Magie kontern gegen sie eingesetzt wird.
Banditen-Anführer in ganz Kryta stellen fest, dass ihre Lebenspunkte weiter sinken, da ihre Nachschubrouten weiterhin unterbrochen sind.
Als Reaktion auf die lokale Nachfrage nach Vorräten zur Tiergefährtenpflege hat ein neuer Händler ein Geschäft in Rata Sum aufgemacht, das Kunden mit unterhaltsamen und sicheren Spielzeugen für ihre Katzen versorgt. Weitere lokale Nachfragen wie „Sorgt dafür, dass diese nervigen Katzen aus meinem Labor verschwinden" wurden ebenfalls berücksichtigt und unbedenkliche wissenschaftliche Ausrüstung zum Verscheuchen von Katzen steht gleichermaßen zur Verfügung.
Der Text für Nahrung und Hilfsmittelhinweise wurde standardisiert.
Der Soundoptionen-Übersicht wurden zwei Optionen hinzugefügt, durch die ihr feststellen könnt, wie Gegenstände mit einzigartigen Soundeffekten von eurem Spiel-Client wiedergegeben werden. Die vier Optionen werden im Folgenden aufgelistet und können unabhängig voneinander sowohl für eure Gegenstände als auch für die Gegenstände anderer Spieler eingestellt werden:
Alle: Alle einzigartigen Klangeffekte von Gegenständen werden ohne Einschränkung abgespielt (wie es immer der Fall war).
Eingeschränkt: Einzigartige Klangeffekte von Gegenständen können abgespielt werden, aber es wird normalerweise auf die Standard-Klangeffekte zurückgegriffen.
Nur Projektile stummschalten: Einzigartige Klangeffekte von Gegenständen bei Projektilangriffen (wie Knaller und der Träumer) werden stummgeschaltet, alle anderen werden normal abgespielt.
Aus: Einzigartige Klangeffekte von Gegenständen werden deaktiviert. Stattdessen werden die Standardgeräusche abgespielt.
Einige Probleme wurden behoben, durch die bei verschiedenen UI-Interaktionen nur die linken Modifikatortasten (Umschalttaste, Alt, Steuerung usw.) berücksichtigt wurden.
Fraktale
Zerschmettertes Observatorium
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die grünen Kreise für den letzten Boss nicht korrekt dargestellt wurden.
Das Angriffstiming für die Solarentladung des letzten Bosses wurde korrigiert.
Aegis blockiert nicht mehr den ersten Strahlenangriff im Kampf gegen den letzten Boss.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Plattformen im Kampf gegen den letzten Boss manchmal nicht verschwanden.
Die Aggro-Reichweite der Solarblüten wurde erhöht, sodass sie nun immer ihrem Ziel folgen.
Die Solarblüten hüpfen nun von der Kante der Plattform des letzten Bosses, anstatt dort stecken zu bleiben.
Die Hinweiszeit für den Angriff der Solarblüten wurde um 0,25 Sekunden erhöht.
Auf den niedrigeren Rängen wurde bei verschiedenen Mechaniken für den letzten Boss der Schaden verringert, sodass der Schwierigkeitsgrad mehr dem der anderen Bosse ähnelt.
Die Skorvald- und Viirastra-Bosse liefern nun eine tägliche Belohnungstruhe.
Die Größe des Trefferfensters für den letzten Boss wurde erhöht.
Allgemein
Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler möglicherweise ein neues Fraktal erstellten anstatt ihrer vorhandenen Gruppe beizutreten, wenn sie die Fraktalportale von Löwenstein oder der Nebelsperren-Zuflucht benutzten.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Effekte der Himmlischen Infusion bei Charr die falsche Farbe anzeigten.
Gegenstände
Spendable Waffen verleihen nun Fachkenntnis anstatt Zustandsdauer.
Spendable Rüstungen verleihen nun Konzentration anstatt Segensdauer.
Dublonen verleihen nun Konzentration anstatt Segensdauer.
Schneeflocke-Aufwertungen verleihen nun Konzentration anstatt Segensdauer.
Nahrungsverbrauchsgegenstände, die zuvor Segensdauer oder Zustandsdauer gewährten, verleihen nun Konzentration oder Fachkenntnis.
Bei Nahrungsverbrauchsgegenständen, die eine Werteumwandlung gewährten, wurde dieser Bonus durch eine feste Anzahl von Werten ersetzt:
Nahrung, die Zähigkeit in Vitalität verwandelte, gewährt nun Vitalität, die für die jeweilige Stufe angemessen ist.
Nahrung, die Zähigkeit und Vitalität in Heilkraft verwandelte, gewährt nun für die jeweilige Stufe angemessene Mengen Heilkraft (primär) und Zähigkeit (sekundär).
Die Schüssel mit Schokoladen-Tapiokapudding gewährt nun +100 Zähigkeit anstatt, Heilkraft in Zähigkeit umzuwandeln.
Die Schüssel mit Maracuja-Tapiokapudding gewährt nun +100 Kraft, anstatt Heilkraft in Kraft umzuwandeln.
Die Schüssel mit Kaktusfeige-Tapiokapudding gewährt nun +100 Zustandsschaden, anstatt Heilkraft in Zustandsschaden umzuwandeln.
Hilfsverbrauchsgegenstände wurden überarbeitet und gewähren nun Werteumwandlung. Mehr Infos findet ihr in den Foren: [1]
Alle Wetzsteine gewähren mindestens einen Kraftbonus.
Wartungsöle gewähren nun Boni für Konzentration oder Heilung.
Alle Abstimmkristalle gewähren nun mindestens einen Bonus für Zustandsschaden.
Die Zutaten für die Rezepte von Furiosen, Toxischen, Ertragreichen und Großherzigen Hilfsverbrauchsgegenständen wurden angepasst, um ihre Handwerkskosten zu senken.
Wenn Aufgestiegene Materialien als Zutaten verwendet werden, sind für Wetzsteine nun immer Dragoniterz, für Wartungsöle Blutsteinstaub und für Fokussierkristalle Aufsteigende Fragmente erforderlich.
Runen des Balthasar: Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass das sechste Stück dieser Rune unter Wasser oder in der Luft feuerte.
Allgemein
Die Erfolge der Kategorie Aktuelle Events von Staffel 3 der Lebendigen Welt wurden unter der Erfolgsgruppe Nebengeschichten in neuen Kategorien eingeordnet.
Alle Erfolge der Kategorie Aktuelle Events von Staffel 3 sind nicht mehr versteckt, abgesehen von den Erfolgen, die für den Fortschritt spezielle Lebendige Geschichte-Kapitel oder Erweiterungen benötigen.
Zwei der neuen Nebengeschichten-Kategorien wurden Metaerfolge hinzugefügt, einschließlich eines Erfolges für das Anfangen jeder Geschichte der neuen Metaerfolge.
Ein Zentraltyria-Beherrschungspunkt wurde den vorhandenen Belohnungen für den Metaerfolg Transfer-Jäger hinzugefügt.
Seis Brandherz‘ Reise ist fürs Erste abgeschlossen und sie ist zu ihrem ursprünglichen Standort am Eisklamm-Sund zurückgekehrt. Dort leitet sie Abenteurer an, die in ihre Fußstapfen treten wollen.
Die Event-Skala für die Events der Ley-Energie-Koaleszenz wurde neu ausbalanciert.
Der Blutsteinverrückte Arctodus, der Blutsteinverrückte Verschlinger und der Blutsteinverrückte Moa haben zusätzliche Kraft gewonnen.
Die Anomalie-Fragment-Gegner in den Events der Ley-Linien-Anomalie können nun leichter betäubt werden, wenn Magie kontern gegen sie eingesetzt wird.
Banditen-Anführer in ganz Kryta stellen fest, dass ihre Lebenspunkte weiter sinken, da ihre Nachschubrouten weiterhin unterbrochen sind.
Als Reaktion auf die lokale Nachfrage nach Vorräten zur Tiergefährtenpflege hat ein neuer Händler ein Geschäft in Rata Sum aufgemacht, das Kunden mit unterhaltsamen und sicheren Spielzeugen für ihre Katzen versorgt. Weitere lokale Nachfragen wie „Sorgt dafür, dass diese nervigen Katzen aus meinem Labor verschwinden" wurden ebenfalls berücksichtigt und unbedenkliche wissenschaftliche Ausrüstung zum Verscheuchen von Katzen steht gleichermaßen zur Verfügung.
Der Text für Nahrung und Hilfsmittelhinweise wurde standardisiert.
Der Soundoptionen-Übersicht wurden zwei Optionen hinzugefügt, durch die ihr feststellen könnt, wie Gegenstände mit einzigartigen Soundeffekten von eurem Spiel-Client wiedergegeben werden. Die vier Optionen werden im Folgenden aufgelistet und können unabhängig voneinander sowohl für eure Gegenstände als auch für die Gegenstände anderer Spieler eingestellt werden:
Alle: Alle einzigartigen Klangeffekte von Gegenständen werden ohne Einschränkung abgespielt (wie es immer der Fall war).
Eingeschränkt: Einzigartige Klangeffekte von Gegenständen können abgespielt werden, aber es wird normalerweise auf die Standard-Klangeffekte zurückgegriffen.
Nur Projektile stummschalten: Einzigartige Klangeffekte von Gegenständen bei Projektilangriffen (wie Knaller und der Träumer) werden stummgeschaltet, alle anderen werden normal abgespielt.
Aus: Einzigartige Klangeffekte von Gegenständen werden deaktiviert. Stattdessen werden die Standardgeräusche abgespielt.
Einige Probleme wurden behoben, durch die bei verschiedenen UI-Interaktionen nur die linken Modifikatortasten (Umschalttaste, Alt, Steuerung usw.) berücksichtigt wurden.
Fraktale
Zerschmettertes Observatorium
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die grünen Kreise für den letzten Boss nicht korrekt dargestellt wurden.
Das Angriffstiming für die Solarentladung des letzten Bosses wurde korrigiert.
Aegis blockiert nicht mehr den ersten Strahlenangriff im Kampf gegen den letzten Boss.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Plattformen im Kampf gegen den letzten Boss manchmal nicht verschwanden.
Die Aggro-Reichweite der Solarblüten wurde erhöht, sodass sie nun immer ihrem Ziel folgen.
Die Solarblüten hüpfen nun von der Kante der Plattform des letzten Bosses, anstatt dort stecken zu bleiben.
Die Hinweiszeit für den Angriff der Solarblüten wurde um 0,25 Sekunden erhöht.
Auf den niedrigeren Rängen wurde bei verschiedenen Mechaniken für den letzten Boss der Schaden verringert, sodass der Schwierigkeitsgrad mehr dem der anderen Bosse ähnelt.
Die Skorvald- und Viirastra-Bosse liefern nun eine tägliche Belohnungstruhe.
Die Größe des Trefferfensters für den letzten Boss wurde erhöht.
Allgemein
Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler möglicherweise ein neues Fraktal erstellten anstatt ihrer vorhandenen Gruppe beizutreten, wenn sie die Fraktalportale von Löwenstein oder der Nebelsperren-Zuflucht benutzten.
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Effekte der Himmlischen Infusion bei Charr die falsche Farbe anzeigten.
Gegenstände
Spendable Waffen verleihen nun Fachkenntnis anstatt Zustandsdauer.
Spendable Rüstungen verleihen nun Konzentration anstatt Segensdauer.
Dublonen verleihen nun Konzentration anstatt Segensdauer.
Schneeflocke-Aufwertungen verleihen nun Konzentration anstatt Segensdauer.
Nahrungsverbrauchsgegenstände, die zuvor Segensdauer oder Zustandsdauer gewährten, verleihen nun Konzentration oder Fachkenntnis.
Bei Nahrungsverbrauchsgegenständen, die eine Werteumwandlung gewährten, wurde dieser Bonus durch eine feste Anzahl von Werten ersetzt:
Nahrung, die Zähigkeit in Vitalität verwandelte, gewährt nun Vitalität, die für die jeweilige Stufe angemessen ist.
Nahrung, die Zähigkeit und Vitalität in Heilkraft verwandelte, gewährt nun für die jeweilige Stufe angemessene Mengen Heilkraft (primär) und Zähigkeit (sekundär).
Die Schüssel mit Schokoladen-Tapiokapudding gewährt nun +100 Zähigkeit anstatt, Heilkraft in Zähigkeit umzuwandeln.
Die Schüssel mit Maracuja-Tapiokapudding gewährt nun +100 Kraft, anstatt Heilkraft in Kraft umzuwandeln.
Die Schüssel mit Kaktusfeige-Tapiokapudding gewährt nun +100 Zustandsschaden, anstatt Heilkraft in Zustandsschaden umzuwandeln.
Hilfsverbrauchsgegenstände wurden überarbeitet und gewähren nun Werteumwandlung. Mehr Infos findet ihr in den Foren: [1]
Alle Wetzsteine gewähren mindestens einen Kraftbonus.
Wartungsöle gewähren nun Boni für Konzentration oder Heilung.
Alle Abstimmkristalle gewähren nun mindestens einen Bonus für Zustandsschaden.
Die Zutaten für die Rezepte von Furiosen, Toxischen, Ertragreichen und Großherzigen Hilfsverbrauchsgegenständen wurden angepasst, um ihre Handwerkskosten zu senken.
Wenn Aufgestiegene Materialien als Zutaten verwendet werden, sind für Wetzsteine nun immer Dragoniterz, für Wartungsöle Blutsteinstaub und für Fokussierkristalle Aufsteigende Fragmente erforderlich.
Runen des Balthasar: Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass das sechste Stück dieser Rune unter Wasser oder in der Luft feuerte.
Rechtschreibfehler sind gewollt - nicht zufällig!
*07*
*07*