Release-Notes vom 1. Dezember

      Release-Notes vom 1. Dezember

      Lebendige Welt
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Zielmarkierungen außerhalb der Zielkarte erschienen, wenn Spieler sich während einiger Abschnitte der Geschichte von „Kapitel 1: Waffenstillstand" auf einer anderen Karte befanden.
      Allgemein
      • Ein Auswählkästchen wurde in der Registerkarte „Allgemeine Optionen" der Optionsleiste hinzugefügt. Durch das Markieren des Auswahlkästchens wird die Schaltfläche „Kompakt" im Inventar deaktiviert.
      • Dem unteren Abschnitt des Inventars wurden auf vielen Karten zusätzliche Karten-Währungen hinzugefügt.
      Gegenstände
      • Rune des Golemanten: Die Lebenspunkte des herbeigerufenen Golems wurden an die anderer Runen-Herbeirufungen angepasst.

      Klassen-Fertigkeiten

      Elementarmagier/in
      • Konvergenz: Der Hinweistext dieser Fertigkeit wurde präziser formuliert. Er umfasst jetzt zudem die Verzögerungsdauer vor einem Treffer der Fertigkeit.
      • Stürmische Arie: Diese Eigenschaft erhöht nicht mehr die maximale Anzahl der Ziele von Kampfschrei-Fertigkeiten.
      • Kampfschrei-Fertigkeiten: Die maximale Anzahl der Ziele wurde im PvE von 5 auf 10 erhöht.
      Ingenieur/in
      • Bombe (Bombenkit-Fertigkeit 1): Der Kraftfaktor wurde im WvW von 0,85 auf 0,7 reduziert.
      • Gefriergranate: Der Kraftfaktor pro Granate wurde im PvP von 0,375 auf 0,2 reduziert.
      • Giftgranate: Der Kraftfaktor pro Granate wurde im PvP von 0,375 auf 0,2 reduziert. Die Anzahl der Giftstapel pro Granate wurde im PvP von 3 auf 1 reduziert.
      • Granatensperrfeuer: Der Kraftfaktor pro Granate wurde im PvP von 0,4 auf 0,3 reduziert.
      • Geringeres Granatensperrfeuer: Der Kraftfaktor pro Granate wurde im PvP von 0,3 auf 0,2 reduziert.
      • Explosiver Auftritt: Der Kraftfaktor wurde im PvP von 1,25 auf 0,9 reduziert.
      Wächter/in
      • Heiliger Schlag: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,25 auf 0,91 reduziert.
      • Symbol der Eile: Der Kraftfaktor pro Schlag wurde im WvW von 0,4 auf 0,3 reduziert.
      • Symbol der Strafe: Der Symbol-Kraftfaktor pro Schlag wurde im WvW von 0,45 auf 0,33 reduziert.
      • Schwert der Gerechtigkeit: Der Kraftfaktor pro Schlag wurde im WvW von 0,72 auf 0,54 reduziert.
      • Eifriges Zepter: Die Machtdauer wurde im WvW von 6 auf 4 Sekunden reduziert.
      • Glaubensprüfung: Der Kraftfaktor eines Treffers beim Durchschreiten wurde im WvW von 2,8 auf 2,52 reduziert.
      Nekromant/in
      • Brunnen der Dunkelheit: Der Kraftfaktor pro Schlag wurde im WvW von 0,8 auf 0,45 reduziert.
      • Brunnen der Verderbnis: Der Kraftfaktor pro Schlag wurde im WvW von 0,45 auf 0,35 reduziert.
      Widergänger/in
      • Drakonisches Echo: Diese Eigenschaft erhöht nicht mehr die maximale Anzahl der Ziele von passiven Aspekt-Fertigkeiten.
      • Passive Aspekt-Fertigkeiten: Die maximale Anzahl der Ziele wurde im PvE von 5 auf 10 erhöht.
      • Inspirierende Verstärkung: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,5 auf 1,0 reduziert. Die Stabilitätsdauer wurde im PvP von 3 Sekunden auf eineSekunde reduziert. Die Erholzeit wurde im PvP von 10 auf 15 Sekunden erhöht.
      • Zornige Erwiderung: Die Anzahl der Machtstapel wurde im WvW von 5 Stapeln für 8 Sekunden zu 2 Stapeln für 4 Sekunden geändert.
      • Verschmelzung des Verderbens: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,5 auf 1,15 reduziert. Die Erholzeit wurde im WvW von 10 auf 8 Sekunden reduziert.
      • Phasenschmettern: Der Kraftfaktor wurde im WvW von 1,36 auf 1,2 reduziert.
      • Alle für einen: Die Schutzdauer wurde im PvP von 3 auf 2 Sekunden reduziert.
      • Bastion Bruchklinges: Die Basisheilung wurde im PvP von 4.529 auf 3.397 reduziert.
      • Seelenhiebs Gipfelpunkt: Die Heilung durch Lebensentzug wurde im PvP von 328 auf 262 reduziert.
      • Standhafte Verjüngung: Die Basisheilung wurde im PvP von 40 auf 33 reduziert.
      Dieb/in
      • Pfeil des Infiltrators: Die Initiativekosten wurden im PvP und WvW von 6 auf 8 erhöht.
      • Siegel der Beweglichkeit: Die Ausdauer wurde im PvP von 50 auf 25 reduziert.
      • Essenz-Zehrung: Der Kraftfaktor wurde im PvP von 1,5 auf 0,75 reduziert.
      • Plasma konsumieren: Die Segensdauer wurde im PvP und WvW wie folgt geändert:
      1. Stabilität und Widerstand: 1 Sekunde
      2. Schnelligkeit: 1,5 Sekunden
      3. Aegis, Tatendrang und Schutz: 2 Sekunden
      4. Regeneration, Vergeltung und Elan: 5 Sekunden
      5. Wut, Macht und Eile: 10 Sekunden
      Krieger/in
      • Wind der Entzauberung: Diese Fertigkeit wird nicht mehr kanalisiert. Stattdessen setzt sie einen stationären Zauberbereich ab, der 5 Sekunden lang anhält und ein Pulsintervall von einer Sekunde hat.
      • Verzauberungen brechen: Die Anzahl entfernter Segen wurde im WvW von4 auf 2 reduziert. Die Erholzeit wurde im WvW von 25 auf 15 Sekunden reduziert. Der Kraftfaktor wurde im WvW von 0,1 auf 0,5 erhöht.
      • Brüllendes Wecksignal: Diese Eigenschaft erhöht nicht mehr die maximale Anzahl der Ziele von Kriegshorn-Fertigkeiten.
      • Kriegshorn-Fertigkeiten: Die maximale Anzahl der Ziele wurde im PvE von 5 auf 10 erhöht.
      • Energische Kampfschreie: Der Heilkraftfaktor wurde im PvP von 1,0 auf 0,64 reduziert.
      • „Bis ans Äußerste!": Die Basisheilung wurde im PvP von 7.735 auf 6.575 reduziert. Die Ausdauer wurde im PvP von 100 auf 50 reduziert.
      • Macht gibt Recht: Die Basisheilung wurde im PvP und WvW von 64 auf 85 erhöht.
      Strukturiertes Spieler gegen Spieler
      • Das Himmlische Amulett wurde aus der PvP-Build-Übersicht entfernt.

      EDELSTEINSHOP DER SCHWARZLÖWEN-HANDELSGESELLSCHAFT

      Neue Gegenstände und Aktionen
      • Das neue „Herold der Aurene"-Kleidungsset ist in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops für 700 Edelsteine erhältlich.
      • Das neue „Herold der Aurene"-Erscheinungsbildpaket ist für 2.000 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich.
      • Der neue „Herold der Aurene"-Umhang ist für 500 Edelsteine in der Kategorie „Mode" des Edelsteinshops erhältlich.
      • Das neue Aurene-Farbkit mit sechs exklusiven Farben ist jetzt in der
      • Kategorie „Aufwertungen" des Edelsteinshops erhältlich. Für 125 Edelsteine erhalten Spieler eine Farbe, für 500 Edelsteine 5 Farben und für 2.500 Edelsteine 25 Farben.
      Verspätete Notes vom 1. Dezember

      Allgemein
      • Die Truhen, die Spieler am Ende von Drachenhilfe-Missionen als Belohnung erhalten, wurden überarbeitet. Sie können jetzt mithilfe der Optionen „Plündern im Wirkungsbereich beim Interagieren" und „Automatisch Plündern" geleert werden.
      • Wenn der Boss einer Drachenhilfe-Mission besiegt wurde, werden jetzt alle besiegten Spieler auf der Karte wiederbelebt.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Wilden Flammentornados der Fertigkeit „Brennender Ruf" des Zerstörers der Großen Brücke Spieler in die Stratosphäre hochschleuderten.
      • Wenn eine zeitlich begrenzte Herausforderung bei den Drachenhilfe-Missionen fehlschlägt, müssen die Spieler die Mission nichtmehr verlassen.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das die Stärke von Bossen in Drachenhilfe-Missionen in Abhängigkeit von den Spielern auf der Karte anstatt in Abhängigkeit von den Spielern im Event-Gebiet skalierte.