Staffel 1 der Lebendigen Welt: Flamme und Frost
Lebendige Welt
Allgemein
Angeln
Klassen-Fertigkeiten
Wächter
Verbesserungen und Updates
Quelle: Guild Wars 2 Forum
- Im Nachgang der furiosen Ereignisse der persönlichen Geschichte beginnt die Welt, sich zu wandeln. Im Zittergipfelgebirge ist eine gefährliche neue Gruppierung entstanden, und der Pakt-Kommandeur bietet seine Hilfe an, als sich immer mehr Flüchtlinge in Hoelbrak und der Schwarzen Zitadelle in Sicherheit bringen. Schließt euch zum ersten Mal mit Rox und Braham Eirsson zusammen, und stellt euch der Bedrohung durch die Feurige Allianz entgegen! Nachdem sie jahrelang nicht verfügbar war, wurde die Episode „Flamme und Frost“ der Lebendigen Welt neu strukturiert und als lineare Chronik-Episode wiederhergestellt. Diese Episode muss nicht freigeschaltet werden und steht permanent allen Spielern zur Verfügung. Im Lauf des Jahres werden vier weitere Episoden aus Staffel 1 veröffentlicht. Sie erzählen vom Kampf des Kommandeurs gegen ein drohendes Unheil zwischen dem Ende der persönlichen Geschichte und dem Anfang von Staffel 2 der Lebendigen Welt
- Die ursprünglichen „Flamme und Frost“-Erfolge, sowie einige neu hinzugekommene, befinden sich jetzt in der Kategorie „Flamme und Frost“ des Abschnitts „Erfolge“ in der Heldenübersicht.
- Der Abschluss der neuen Erfolge führt zu einem neuen Metaerfolg der „Flamme und Frost“-Beherrschung, für den es neue Belohnungen gibt.
- Bestehende Erfolge gelten weiterhin als abgeschlossen, wenn ihr sie euch während der ursprünglichen „Flamme und Frost“-Events verdient habt.
- Einige bestehende Erfolge wurden mit zusätzlichen oder überarbeiteten Zielen aktualisiert, damit sie immer noch abgeschlossen werden können.
- Einige Inhalte der offenen Welt aus „Flamme und Frost“ sind wieder auf dem Diessa-Plateau zu finden. Dazu gehören „Feurige Allianz“-Events, Flüchtlinge, sowie die akustischen Periskope der Allianz.
- Die Missionen für Klippheim und die Nördliche Nolan-Brutstätte wurden aus dem Spähbecken entfernt. Die zugehörigen Erfolge werden jetzt erreicht, indem man die Chronik-Version der Missionen spielt.
Lebendige Welt
- Ein Problem in den Bjora-Sümpfen wurde behoben, durch das beim Scheitern der Events „Bezwingt den Adler-Champion“, „Bezwingt den Ochsen-Champion“ und „Bezwingt den Vielfraß-Champion“ bei laufender Prüfungs-Pufferzeit eine Verzögerung entstand und die Bosse außerhalb der Events existierten.
Allgemein
- Die Verbesserung „Jade-Energieladung“ wurde aktualisiert, damit sie zwischen öffentlichen Karten der offenen Welt erhalten bleibt.
- Die Effekte „Offensive Jade-Tech-Überladung“ und „Defensive Jade-Tech-Überladung“ bleiben nun zwischen öffentlichen Karten der offenen Welt erhalten.
- In Arborstein gibt es jetzt einen Lorbeer-Kaufmann. Spieler, die den Handelszentrum-Rang der Arborstein-Wiederbelebung-Beherrschung abgeschlossen haben, finden ihn an der als „Börse“ bekannten Stelle.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Angriffe des letzten Bosses im Meta-Event „Die Schlacht ums Jademeer“ Tiergefährten und andere herbeigerufene Kreaturen auf der Stelle töten konnten.
- Ein seltener, schon länger vorkommender Absturz wurde behoben, der bei Anwendung des Gruppensuche-Tools auftreten konnte.
- Im Zusammenhang mit dem Event „Helft denArchäologen, Relikte aus magischen Schutzzaubern herauszuziehen“ wurden die übertriebenen Erscheinungs- und Wiedererscheinungsraten und die Skalierung von Gegnern behoben. Am Verhalten der Verwalterin der Historischen Gesellschaft bei verschiedenen Events wurden kleine Verbesserungen vorgenommen.
- Für Arborstein wurde eine zweite Wegmarke hinzugefügt. Diese Wegmarke ist erst dann verfügbar, wenn ein bestimmtes Kapitel der Geschichte von „End of Dragons“ abgeschlossen wurde.
Angeln
- Beim Angeln wurden neue Benachrichtigungen für den Spieler hinzugefügt, wenn die letzte Ladung des Natur- oder Kunstköders verbraucht wurde.
- Die Angelruten-Fertigkeit „Zubehör modifizieren“ wurde hinzugefügt, damit Spieler schneller auf ihre Angelübersicht zugreifen und dort Natur- oder Kunstköder wechseln können.
- Die Angelruten-Fertigkeit „Angler-Gespür“ wurde vom fünften Fertigkeitenplatz zum sechsten verschoben, um Platz für die Fertigkeit „Zubehör modifizieren“ zu schaffen und diese derselben Taste zuzuordnen, die sie auch beim Steuern eines Skiffs belegt.
- An verschiedenen Stellen in Tyria wurden neue Fisch- und Angelzubehör-Händler hinzugefügt, die von Fischen in der Region bevorzugte Köder verkaufen.
- Ozean-Schrottsammler und Ozean-Schatzsammler heißen jetzt Aquatischer Schrottsammler und Aquatischer Schatzsammler, um die Tatsache zu reflektieren, dass Gegenstände in allen möglichen Gewässertypen zu finden sind.
- Ein Problem bei den Sandgepeitschten Inseln wurde behoben, durch das an Angelpunkten, die Meeresfische bietensollten, stattdessen Küstenfische vorkamen.
- An der Hafenbehörde von Rata Sum kann man jetzt Fische fangen, nachdem dort kürzlich Angelpunkte entdeckt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, der manchmal Spieler daran hinderte, ihre Skiffe zu verankern.
- Händler in ganz Cantha bieten jetzt ein neues Rezept für eine „Reihe von Sushi“ an.
Klassen-Fertigkeiten
Wächter
- Wirbelndes Licht: Ein Fehler wurde behoben, durch den diese Fertigkeit nur in einem Bogen vor dem Spieler wirkte und nicht im ganzen Umkreis von 360 Grad.
- Hand des Himmels: Die Beschreibung der Fertigkeit wurde aktualisiert, um anzuzeigen, dass vor dem Auftreffen ein Schattenschritt ausgeführt wird.
- Brunnen der Stille: Die Beschreibung derFertigkeit wurde aktualisiert und gibt nun an, dass Verkrüppelung verursacht wird, falls alle anderen Zustände bereits vorhanden sind.
- Dunkler Wachtposten: Die Beschreibung der Eigenschaft wurde aktualisiert, um klarzustellen, dass man Modersuhler-Gift nicht auf sich selbst anwenden kann.
Verbesserungen und Updates
- Der Inhalt der Klassischen Schwarzlöwen-Waffenkiste wurde aktualisiert.
- Das [REDIGIERT] Farbkit wird von nun an als Soo-Won-Farbkit bezeichnet.
- Die Angelzubehör-Verkäufer im Pavillon der Tausend Meere führen von nun an Köder jeder Sorte en gros, die auch normalerweise von Händlern verkauft werden.
Quelle: Guild Wars 2 Forum