Benommenheitswaldi

      Benommenheitswaldi

      Primärklasse: Waldläufer
      Sekundärklasse: Elementarmagier

      Attributlevel:
      Treffsicherheit: 8 + 1
      Fachkenntnis: 9 + 1
      Tierbeherrschung: 12 + 4
      Luftmagie: 5 + 0


      Dieser Waldläufer überträgt mit Hilfe seines Tiergefährten die Zustände Gift und Benommenheit auf sein Gegenüber und kann dadurch vor allem Casterklassen sehr leicht aus dem Spiel nehmen.

      Gespielt wird mit einem 5/1-Vampir Kurzbogen und einem Recurvebogen 20/20 oder Elementarschaden. Als Waffenbonus sollten die Bögen über +5 Energie oder 15% Schaden > 50% Leben verfügen. Standardmäßig wird die Druidenrüstung verwendet. Zu nächst wird ein gegnerischer Caster anvisiert (idealer Weise der Mönch der Zustände entfernt z.B. mit Zustandwiederherstellen) und der Tiergefährte in "Position" gebracht. Nun zaubert man Orkan und sobald der Gegner am Boden liegt, Bestienattacke gefolgt von Giftbiss (um die Benommenheit mit dem Gift zu überdecken). Mit Erzürnter Ausfall richtet man zusätzlichen Schaden an. Ruf der Eile erhöht die Angriffsgeschwindigkeit vom Tiergefährten und sollte dauerhaft aktiv sein.
      Ist das Ziel benommen, so wird es durch die ständigen Tier- und Bogenangriffe (mit Kurzbogen) unterbrochen.

      Empfehlung:
      RA - bedingt empfehlenswert
      TA: - gut geeignet
      AdH: - sehr gut geeignet
      GvG: - weniger empfehlenswert
      12vs12: weniger empfehlenswert

      Link:
      gw.onlinewelten.com/content.php?inc=bvs&build_id=146
      Rechtschreibfehler sind gewollt - nicht zufällig!
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