Primärklasse: Mesmer
Sekundärklasse: Nekromant
Attributlevel:
Blutmagie: 8 + 0
Inspirationsmagie: 9 + 1
Illusionsmagie: 11 + 3
Schnellwirkung: 8 + 1
Dieser Mesmer hat die Aufgabe, dass gegnerische Team großflächig mit Hexes zu belegen, um so die Monks zu überlasten.
Gespielt wird mit der +Leben Rüstung einer hohen Illusionsmagie Rune und einem 2-Handstab für Illusion mit Lebensupgrades, oder Leben und Rüstung.
Sekundärklasse: Nekromant
Attributlevel:
Blutmagie: 8 + 0
Inspirationsmagie: 9 + 1
Illusionsmagie: 11 + 3
Schnellwirkung: 8 + 1
Dieser Mesmer hat die Aufgabe, dass gegnerische Team großflächig mit Hexes zu belegen, um so die Monks zu überlasten.
Gespielt wird mit der +Leben Rüstung einer hohen Illusionsmagie Rune und einem 2-Handstab für Illusion mit Lebensupgrades, oder Leben und Rüstung.
Rechtschreibfehler sind gewollt - nicht zufällig!
*07*
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