Primärklasse: Nekromant
Sekundärklasse: Mesmer
Attributlevel:
Flüche: 11 + 2
Blutmagie: 11 + 1
Illusionsmagie: 3 + 0
Seelensammlung: 8 + 1
Dieser Nekromant verhext seine Ziele und dabei sein Hauptaugenmerk darauf gerichtet, gegnerische Krieger und Waldläufer zu behindern.
Ausrüstung:
Die Wahl der Waffen bleibt letzt endlich jedem selbst überlassen, es empfiehlt sich jedoch mit Einhandstab für Fertigkeitswiederaufladung Blutmagie und dem dazu gehörigen Offhand-item zu spielen (40% Chance auf besserer Recast von Blutopfer). Als Rüstung sollte man die Wiedergänger-Tunika verwenden.
Spielweise:
Auf Krieger und Waldläufer wird Rücksichtslose Hast - Mutlosigkeit (langsamere Angriffsgeschwindigkeit und verringerte Trefferchance) bzw. Unwohlsein + Lebenabzapfen (weniger Energieregeneration) gespammt. Um die Hexes möglichst dauerhaft aufrecht zu erhalten, wird Blutopfer zum Manamanagement verwendet. Blutopfer unterstützt die eigenen Monks und andere Supporterklassen. Verzerrung wird verwendet, sobald von Kriegern und Waldläufern angegriffen wird, oder die Gefahr besteht, dass man durch diese Klassen beim Verhexen unterbrochen wird.
Empfehlung:
GvG: gut geeignet
AdH: bedingt geeignet
TA: gut geeignet
RA: ehr ungeeignet
Ganzer Artikel:
gw.onlinewelten.com/content.php?inc=bvs&build_id=121
Sekundärklasse: Mesmer
Attributlevel:
Flüche: 11 + 2
Blutmagie: 11 + 1
Illusionsmagie: 3 + 0
Seelensammlung: 8 + 1
Dieser Nekromant verhext seine Ziele und dabei sein Hauptaugenmerk darauf gerichtet, gegnerische Krieger und Waldläufer zu behindern.
Ausrüstung:
Die Wahl der Waffen bleibt letzt endlich jedem selbst überlassen, es empfiehlt sich jedoch mit Einhandstab für Fertigkeitswiederaufladung Blutmagie und dem dazu gehörigen Offhand-item zu spielen (40% Chance auf besserer Recast von Blutopfer). Als Rüstung sollte man die Wiedergänger-Tunika verwenden.
Spielweise:
Auf Krieger und Waldläufer wird Rücksichtslose Hast - Mutlosigkeit (langsamere Angriffsgeschwindigkeit und verringerte Trefferchance) bzw. Unwohlsein + Lebenabzapfen (weniger Energieregeneration) gespammt. Um die Hexes möglichst dauerhaft aufrecht zu erhalten, wird Blutopfer zum Manamanagement verwendet. Blutopfer unterstützt die eigenen Monks und andere Supporterklassen. Verzerrung wird verwendet, sobald von Kriegern und Waldläufern angegriffen wird, oder die Gefahr besteht, dass man durch diese Klassen beim Verhexen unterbrochen wird.
Empfehlung:
GvG: gut geeignet
AdH: bedingt geeignet
TA: gut geeignet
RA: ehr ungeeignet
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Rechtschreibfehler sind gewollt - nicht zufällig!
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wahrscheinlich hast du recht.